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vim namespace update

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66RING 4 years ago
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4837e77b22
  1. 61
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61
README.md

@ -56,7 +56,7 @@
## 简介
Lua作为Neovim中的一流语言的集成正在成为它的杀手级特性之一。 然而,学习如何用Lua编写插件的教程数量并不像用Vimscript编写插件那样多。 这是一种尝试,试图提供一些基本信息,让人们可以使用Lua编写neovim插件。
本指南假定使用的是最新的Neovim[Nighly build](https://github.com/neovim/neovim/releases/tag/nightly)]。 由于Neovim的0.5版本是开发版本,请记住,正在积极开发的一些API并不十分稳定,
本指南假定使用的是最新的Neovim[Nighly build](https://github.com/neovim/neovim/releases/tag/nightly)]。 由于Neovim的0.5版本是开发版本,请记住,正在积极开发的一些API并不十分稳定,
在发布之前可能会发生变化。
### 学习Lua
@ -92,7 +92,7 @@ Lua是一种非常干净和简单的语言。 它很容易学习,特别是如
## Lua 文件位置
Lua文件通常位于的`runtimepath`中的`lua/`文件夹中(对于大多数用户来说,在*nix系统上为`~/.config/nvim/lua`,在Windows系统上为`~/appdata/Local/nvim/lua`)。 `Package.path`和`Package.cpath`全局变量会自动调整为包含该文件夹下的Lua文件。 这意味着可以`require()`这些文件作为Lua模块
Lua文件通常位于的`runtimepath`中的`lua/`文件夹中(对于大多数用户来说,在*nix系统上为`~/.config/nvim/lua`,在Windows系统上为`~/appdata/Local/nvim/lua`)。 `Package.path`和`Package.cpath`全局变量会自动调整为包含该文件夹下的Lua文件。 这意味着可以`require()`这些文件作为Lua模块
我们以下面的文件夹结构为例:
@ -139,19 +139,19 @@ require('other_modules') -- loads other_modules/init.lua
#### 警告
与.vim文件不同,.lua文件不会自动从的`runtimepath`目录中获取。 相反,您必须从Vimscript source/require 它们。 计划增加`init.lua`文件加载选项,替代`init.vim`:
与.vim文件不同,.lua文件不会自动从的`runtimepath`目录中获取。 相反,您必须从Vimscript source/require 它们。 计划增加`init.lua`文件加载选项,替代`init.vim`:
- [Issue #7895](https://github.com/neovim/neovim/issues/7895)
- [Corresponding pull request](https://github.com/neovim/neovim/pull/12235)
#### 提示
多个Lua插件在它们的`lua/`文件夹中可能有相同的文件名。 这可能会导致命名空间冲突。如果两个不同的插件有一个`lua/main.lua`文件,那么执行`require('main')`是不明确的:我们想要加载哪个文件?最好将的配置或插件命名为顶级文件夹,
多个Lua插件在它们的`lua/`文件夹中可能有相同的文件名。 这可能会导致命名空间冲突。如果两个不同的插件有一个`lua/main.lua`文件,那么执行`require('main')`是不明确的:我们想要加载哪个文件?最好将的配置或插件命名为顶级文件夹,
例如这样的形式:`lua/plugin_name/main.lua`。
#### 包说明
如果是`package`特性的用户或基于它的插件管理器例如[packer.nvim](https://github.com/wbthomason/packer.nvim),[minpac](https://github.com/k-takata/minpac)或[vim-packager](https://github.com/kristijanhusak/vim-packager/),那么在使用Lua插件时需要注意一些事情。`start`文件夹中的包只有在源化您的`init.vim`之后才会加载。 这意味着只有在Neovim处理完文件之后,才会将包添加到`runtimepath`中。如果插件期望
`require`一个Lua模块或调用自动加载的函数,这可能会导致问题。假设包`start/foo`有一个`lua/bar.lua`文件,从的`init.vim`执行此操作将引发错误,因为`runtimepath`尚未更新。
如果是`package`特性的用户或基于它的插件管理器例如[packer.nvim](https://github.com/wbthomason/packer.nvim),[minpac](https://github.com/k-takata/minpac)或[vim-packager](https://github.com/kristijanhusak/vim-packager/),那么在使用Lua插件时需要注意一些事情。`start`文件夹中的包只有在源化您的`init.vim`之后才会加载。 这意味着只有在Neovim处理完文件之后,才会将包添加到`runtimepath`中。如果插件期望
`require`一个Lua模块或调用自动加载的函数,这可能会导致问题。假设包`start/foo`有一个`lua/bar.lua`文件,从的`init.vim`执行此操作将引发错误,因为`runtimepath`尚未更新。
```vim
lua require('bar')
@ -204,7 +204,7 @@ See also:
#### 警告
在vim文件中编写Lua时,不会得到正确的语法突出显示。 使用`:lua`命令作为需要外部Lua文件的入口点可能会更方便。
在vim文件中编写Lua时,不会得到正确的语法突出显示。 使用`:lua`命令作为需要外部Lua文件的入口点可能会更方便。
### :luado
@ -242,19 +242,58 @@ See also:
#### luafile 对比 require():
可能想知道`lua request()`和`luafile`之间的区别是什么,以及是否应该使用其中一个而不是另一个。 它们有不同的使用情形:
可能想知道`lua request()`和`luafile`之间的区别是什么,以及是否应该使用其中一个而不是另一个。 它们有不同的使用情形:
- `require()`:
- 是内置的Lua函数,它允许你使用Lua的模块系统。
- 使用`Package.path`变量搜索模块(如前所述,可以使用`runtimepath`中的`lua/`文件夹内的`required()`lua脚本)
- 跟踪已加载的模块,并防止第二次解析和执行脚本。 如果更改包含某个模块代码的文件,并在Neovim运行时再次尝试‘required()’,则该模块实际上不会更新。
- 使用`Package.path`变量搜索模块(如前所述,可以使用`runtimepath`中的`lua/`文件夹内的`required()`lua脚本)
- 跟踪已加载的模块,并防止第二次解析和执行脚本。 如果更改包含某个模块代码的文件,并在Neovim运行时再次尝试‘required()’,则该模块实际上不会更新。
- `:luafile`:
- 是一个执行命令,它不支持模块。
- 采用相对于当前窗口的工作目录的绝对或相对路径
- 执行脚本的内容,而不管该脚本以前是否执行过
如果想运行你正在处理的Lua文件,`:luafile`很有用:
如果您想运行您正在处理的Lua文件,`:luafile`很有用:
```vim
:luafile %
```
## Vim命名空间
Neovim会暴露一个全局的`vim`变量来作为lua调用vim的APIs的入口。它还提供给用户一些额外的函数和子模块“标准库”
一些比较实用的函数和子模块如下:
- `vim.inspect`: 把lua对象以更易读的方式打印(在打印lua table是会很有用)
- `vim.regex`: 在lua中使用vim寄存器
- `vim.api`: 暴露vim的API(`:h API`)的模块(别的远程调用也是调用同样的API)
TODO
- `vim.loop`: module that exposes the functionality of Neovim's event-loop (using LibUV)
- `vim.lsp`: 控制内置LSP客户端的模块
- `vim.treesitter`: 暴露tree-sitter库中一些实用函数的模块
上面列举功能的并不全面。如果你想知道更多可行的操作可以看:`:help lua-stdlib`和`help lua-vim`。你也可以通过`:lua print(vim.inspect(vim))`所有可用模块
#### Tips
每次你想检查一个对象时到要用`print(vim.inspect(x))`是相当繁琐的。你可以你的配置中写一个全局的包装器函数来替代这个繁琐的过程
```lua
function _G.dump(...)
local objects = vim.tbl_map(vim.inspect, {...})
print(unpack(objects))
end
```
之后你就可以使用如下命令来快速检查对象内容了
```lua
dump({1, 2, 3})
```
```vim
:lua dump(vim.loop)
```
另外要注意的是,你可能会发现Lua会比其他语言少一些实用的内置函数(例如:`os.clock()`,返回以秒为单位,而不是以毫秒为单位的值)。仔细阅读Neovim提供的标准库和`vim.fn`(后续还会有更多内容),里面可以会有你想要的东西。

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