34 KiB
在 neovim 中使用 Lua
nvim-lua-guide 中文版简易教程
译者: Neovim Core Developer
目录
- 在 Neovim 中使用 Lua
简介
Lua 作为 Neovim 中的一等语言的集成正在成为它的杀手级特性之一。然而,学习如何用 Lua 编写插件的教程数量并不像用 Vimscript 编写插件那样多。这是一种尝试,试图提供一些基本信息,让人们可以使用 Lua 编写 Neovim 插件。
本指南假定您使用的是最新的 Neovim Nighly build。由于 Neovim 的 0.5 版本是开发版本,请记住,正在积极开发的一些 API 并不十分稳定,在发布之前可能会发生变化。
学习 Lua
不同于原版教程,以下资源适用于国内用户:
Lua 是一种非常干净和简单的语言。它很容易学习,特别是如果你有其他编程语言基础的例如 TypeScript / JavaScript 等,会更加容易上手 Lua。注意:Neovim 嵌入的 Lua 版本是 LuaJIT 2.1.0,它与 Lua 5.1 保持兼容(带有几个 5.2 扩展)
现有的一些在 Neovim 中使用 Lua 的教程
已经编写了一些教程来帮助人们用 Lua 编写插件。他们中的一些人在写这本指南时提供了不少的帮助。非常感谢它们的作者。
- teukka.tech - 从 init.vim 转到 init.lua
- 2n.pl - 如何使用 Lua 编写 neovim 插件
- 2n.pl - 如何使用 Lua 制作 neovim UI
- ms-jpq - NeoVim 异步教程
相关插件
- Vimpeccable - Plugin to help write your .vimrc in Lua
- plenary.nvim - All the lua functions I don't want to write twice
- popup.nvim - An implementation of the Popup API from vim in Neovim
- nvim_utils
- nvim-luadev - REPL/debug console for nvim lua plugins
- nvim-luapad - Interactive real time neovim scratchpad for embedded lua engine
- nlua.nvim - Lua Development for Neovim
- galaxyline.nvim - neovim statusline plugin written in lua
- BetterLua.vim - Better Lua syntax highlighting in Vim/NeoVim
Lua 文件位置
Lua 文件通常位于您的 runtimepath
中的 lua/
文件夹中(对于大多数用户来说,在 *nix 系统上为 ~/.config/nvim/lua
,在 Windows 系统上为 ~/appdata/Local/nvim/lua
)。Package.path
和 Package.cpath
全局变量会自动调整为包含该文件夹下的 Lua 文件。这意味着您可以 require()
这些文件作为 Lua 模块
我们以下面的文件夹结构为例:
📂 ~/.config/nvim
├── 📁 after
├── 📁 ftplugin
├── 📂 lua
│ ├── 🌑 myluamodule.lua
│ └── 📂 other_modules
│ ├── 🌑 anothermodule.lua
│ └── 🌑 init.lua
├── 📁 pack
├── 📁 plugin
├── 📁 syntax
└── 🇻 init.vim
下面的 Lua 代码将加载 myluamodule.lua
require('myluamodule')
注意没有 .lua
扩展名。
类似地,加载 other_modules/anothermodule.lua
的过程如下:
require('other_modules.anothermodule')
-- or
require('other_modules/anothermodule')
路径分隔符可以用点 .
表示,也可以用斜杠 /
表示。
文件夹如果包含 init.lua
文件,可以直接引用该文件夹而不必指定该文件的名称
require('other_modules') -- loads other_modules/init.lua
更多信息 :help lua-require
警告
与 .vim 文件不同,.lua 文件不会自动从您的 runtimepath
目录中获取。相反,您必须从 Vimscript source/require 它们。计划增加 init.lua
文件加载选项,替代 init.vim
:
提示
多个 Lua 插件在它们的 lua/
文件夹中可能有相同的文件名。这可能会导致命名空间冲突。如果两个不同的插件有一个 lua/main.lua
文件,那么执行 require('main')
是不明确的:我们想要加载哪个文件?最好将您的配置或插件命名为顶级文件夹,
例如这样的形式:lua/plugin_name/main.lua
。
包说明
如果您是 package
特性的用户或基于它的插件管理器例如 packer.nvim,minpac 或 vim-packager,那么在使用 Lua 插件时需要注意一些事情。start
文件夹中的包只有在源化您的 init.vim
之后才会加载。这意味着只有在 Neovim 处理完文件之后,才会将包添加到 runtimepath
中。如果插件期望
require
一个 Lua 模块或调用自动加载的函数,这可能会导致问题。假设包 start/foo
有一个 lua/bar.lua
文件,从您的 init.vim
执行此操作将引发错误,因为 runtimepath
尚未更新。
lua require('bar')
你需要使用 packadd! foo
命令在 require
这个模块之前
packadd! foo
lua require('bar')
在 Packadd
后附加 !
表示 Neovim 会将包放在 runtimepath
中,而不会在其 plugin
或 ftDetect
目录下寻找任何脚本。
See also:
:help :packadd
- Issue #11409
在 Vimscript 中使用 Lua
:lua
该命令执行一段 Lua 代码
:lua require('myluamodule')
可以使用以下语法编写多行脚本:
echo "Here's a bigger chunk of Lua code"
lua << EOF
local mod = require('mymodule')
local tbl = {1, 2, 3}
for k, v in ipairs(tbl) do
mod.method(v)
end
print(tbl)
EOF
See also:
:help :lua
:help :lua-heredoc
警告
在 Vim 文件中编写 Lua 时,您不会得到正确的语法突出显示。使用 :lua
命令作为需要外部 Lua 文件的入口点可能会更方便。
:luado
该命令执行一段 Lua 代码,该代码作用于当前缓冲区中的选中的行。如果未指定范围,则改为使用整个缓冲区。从块 return
的任何字符串都用于确定应该用什么替换每行。
以下命令会将当前缓冲区中的每一行替换为文本 hello world
:luado return 'hello world'
提供了两个隐式的 line
和 linenr
变量。line
是被迭代的行的文本,而 linenr
是它的编号。以下命令将可以被 2 整数的行转成大写:
:luado if linenr % 2 == 0 then return line:upper() end
See also:
:help :luado
:luafile
这个命令加载一个 lua 文件
:luafile ~/foo/bar/baz/myluafile.lua
类似于 Vim 的 :source
命令或 Lua 内置的 dofile()
函数。
See also:
:help :luafile
luafile 对比 require():
您可能想知道 lua request()
和 luafile
之间的区别是什么,以及您是否应该使用其中一个而不是另一个。它们有不同的使用情形:
require()
:- 是内置的 Lua 函数,它允许你使用 Lua 的模块系统。
- 使用
Package.path
变量搜索模块(如前所述,您可以使用runtimepath
中的lua/
文件夹内的required()
lua 脚本) - 跟踪已加载的模块,并防止第二次解析和执行脚本。如果您更改包含某个模块代码的文件,并在 Neovim 运行时再次尝试
required()
,则该模块实际上不会更新。
:luafile
:- 是一个执行命令,它不支持模块。
- 采用相对于当前窗口的工作目录的绝对或相对路径
- 执行脚本的内容,而不管该脚本以前是否执行过
如果您想运行您正在处理的 Lua 文件,:luafile
很有用:
:luafile %
luaeval()
luaeval()
是内置的 Vimscript 函数计算 Lua 表达式字符串并返回它的值。Lua 的数据类型自动转换为 Vimscript 类型(反之亦然)。
" 你可以将结果存储到一个变量中
let variable = luaeval('1 + 1')
echo variable
" 2
let concat = luaeval('"Lua".." is ".."awesome"')
echo concat
" 'Lua is awesome'
" Lua 中的 table 数组转成成 Vimscript 的 list
let list = luaeval('{1, 2, 3, 4}')
echo list[0]
" 1
echo list[1]
" 2
" 注意 Vimscript 的数组索引下标与 Lua 不同是从 0 开始的,Lua 中是从 1 开始
" Lua 中类似 dict 的 table 会被转成 Vimscript 中的 dict
let dict = luaeval('{foo = "bar", baz = "qux"}')
echo dict.foo
" 'bar'
" 布尔类型和 nil 是类似的
echo luaeval('true')
" v:true
echo luaeval('nil')
" v:null
" 您可以为 Lua 函数创建 Vimscript 别名
let LuaMathPow = luaeval('math.pow')
echo LuaMathPow(2, 2)
" 4
let LuaModuleFunction = luaeval('require("mymodule").myfunction')
call LuaModuleFunction()
" 还可以将 Lua 函数作为值传递给 Vim 函数
lua X = function(k, v) return string.format("%s:%s", k, v) end
echo map([1, 2, 3], luaeval("X"))
luaeval()
接受可选的第二个参数,该参数允许您将数据传递给表达式。然后您可以使用全局的 _A
从 Lua 访问该数据:
echo luaeval('_A[1] + _A[2]', [1, 1])
" 2
echo luaeval('string.format("Lua is %s", _A)', 'awesome')
" 'Lua is awesome'
See also:
:help luaeval()
v:lua
这个全局 Vim 变量允许您直接从 Vimscript 调用全局 Lua 函数。同样 Vim 数据类型被转换为 Lua 类型,反之亦然。
call v:lua.print('Hello from Lua!')
" 'Hello from Lua!'
let scream = v:lua.string.rep('A', 10)
echo scream
" 'AAAAAAAAAA'
" Requiring modules works
call v:lua.require('mymodule').myfunction()
" How about a nice statusline?
lua << EOF
function _G.statusline()
local filepath = '%f'
local align_section = '%='
local percentage_through_file = '%p%%'
return string.format(
'%s%s%s',
filepath,
align_section,
percentage_through_file
)
end
EOF
set statusline=%!v:lua.statusline()
" Also works in expression mappings
lua << EOF
function _G.check_back_space()
local col = vim.fn.col('.') - 1
if col == 0 or vim.fn.getline('.'):sub(col, col):match('%s') then
return true
else
return false
end
end
EOF
inoremap <silent> <expr> <Tab>
\ pumvisible() ? '\<C-n>' :
\ v:lua.check_back_space() ? '\<Tab>' :
\ completion#trigger_completion()
See also:
:help v:lua
:help v:lua-call
Caveats
此变量只能用于调用函数。以下代码将始终引发错误:
" Aliasing functions doesn't work
let LuaPrint = v:lua.print
" Accessing dictionaries doesn't work
echo v:lua.some_global_dict['key']
" Using a function as a value doesn't work
echo map([1, 2, 3], v:lua.global_callback)
Vim 命名空间
Neovim 会暴露一个全局的 vim
变量来作为 Lua 调用 Vim 的 APIs 的入口。它还提供给用户一些额外的函数和子模块“标准库”
一些比较实用的函数和子模块如下:
vim.inspect
: 把 Lua 对象以更易读的方式打印(在打印 Lua table 时会很有用)vim.regex
: 在 Lua 中使用 Vim 寄存器vim.api
: 暴露 vim 的 API(:h API
) 的模块(别的远程调用也是调用同样的 API)vim.loop
: Neovim 的 event lopp 模块(使用 LibUV)vim.lsp
: 控制内置 LSP 客户端的模块vim.treesitter
: 暴露 tree-sitter 库中一些实用函数的模块
上面列举功能的并不全面。如果你想知道更多可行的操作可以看::help lua-stdlib
和 help lua-vim
。你也可以通过 :lua print(vim.inspect(vim))
获得所有可用模块
Tips
每次你想检查一个对象时到要用 print(vim.inspect(x))
是相当繁琐的。你可以你的配置中写一个全局的包装器函数来替代这个繁琐的过程
function _G.dump(...)
local objects = vim.tbl_map(vim.inspect, {...})
print(unpack(objects))
end
之后你就可以使用如下命令来快速检查对象内容了
dump({1, 2, 3})
:lua dump(vim.loop)
另外要注意的是,你可能会发现 Lua 会比其他语言少一些实用的内置函数(例如:os.clock()
,返回以秒为单位,而不是以毫秒为单位的值)。仔细阅读 Neovim 提供的标准库和 vim.fn
(后续还会有更多内容),里面可以会有你想要的东西。
在 Lua 中使用 Vimscript
vim.api.nvim_eval()
此函数计算 Vimscript 表达式字符串并返回其值。Vimscript 数据类型自动转换为 Lua 类型(反之亦然)。
它等同于 vimscript 中的 luaeval()
函数
-- Data types are converted correctly
print(vim.api.nvim_eval('1 + 1')) -- 2
print(vim.inspect(vim.api.nvim_eval('[1, 2, 3]'))) -- { 1, 2, 3 }
print(vim.inspect(vim.api.nvim_eval('{"foo": "bar", "baz": "qux"}'))) -- { baz = "qux", foo = "bar" }
print(vim.api.nvim_eval('v:true')) -- true
print(vim.api.nvim_eval('v:null')) -- nil
TODO: is it possible for vim.api.nvim_eval()
to return a funcref
?
Caveats
与 luaeval()
不同,vim.api.nvim_eval()
不提供隐式 _A
变量来传递数据给表达式。
vim.api.nvim_exec()
此函数用于计算 Vimscript 代码块。它接受一个包含要执行的源代码的字符串和一个布尔值,以确定代码的输出是否应该由函数返回(例如,您可以将输出存储在变量中)。
local result = vim.api.nvim_exec(
[[
let mytext = 'hello world'
function! MyFunction(text)
echo a:text
endfunction
call MyFunction(mytext)
]],
true)
print(result) -- 'hello world'
TODO: The docs say that script-scope (s:
) is supported, but running this snippet with a script-scoped variable throws an error. Why?
vim.api.nvim_command()
此函数执行一个 EX 命令。它接受包含要执行的命令的字符串。
vim.api.nvim_command('new')
vim.api.nvim_command('wincmd H')
vim.api.nvim_command('set nonumber')
vim.api.nvim_command('%s/foo/bar/g')
注意:vim.cmd
是此函数的一个较短的别名
vim.cmd('buffers')
Tips
由于您必须将字符串传递给这些函数,因此通常需要添加转义的反斜杠:
vim.cmd('%s/\\Vfoo/bar/g')
Literal strings are easier to use as they do not require escaping characters:
vim.cmd([[%s/\Vfoo/bar/g]])
管理 vim 的设置选项
使用 api 函数
Neovim 提供了一组 API 函数来设置选项或获取其当前值:
- 全局选项:
vim.api.nvim_set_option()
vim.api.nvim_get_option()
- 缓冲区选项:
vim.api.nvim_buf_set_option()
vim.api.nvim_buf_get_option()
- 窗口选项:
vim.api.nvim_win_set_option()
vim.api.nvim_win_get_option()
它们接受一个字符串,其中包含要设置或者要获取的选项的名称以及要将其设置为的值。
布尔选项(如 (no)number
) 必须设置为 true
或 false
:
vim.api.nvim_set_option('smarttab', false)
print(vim.api.nvim_get_option('smarttab')) -- false
字符串选项必须设置为字符串:
vim.api.nvim_set_option('selection', 'exclusive')
print(vim.api.nvim_get_option('selection')) -- 'exclusive'
数字选项必须接受数字类型
vim.api.nvim_set_option('updatetime', 3000)
print(vim.api.nvim_get_option('updatetime')) -- 3000
Buffer-local 和 Window-local 选项还需要缓冲区编号或窗口编号(使用 0
将设置 / 获取当前缓冲区 / 窗口的选项):
vim.api.nvim_win_set_option(0, 'number', true)
vim.api.nvim_buf_set_option(10, 'shiftwidth', 4)
print(vim.api.nvim_win_get_option(0, 'number')) -- true
print(vim.api.nvim_buf_get_option(10, 'shiftwidth')) -- 4
使用元访问器
如果您想以更“惯用”的方式设置选项,可以使用一些元访问器。它们本质上包装了上述 API 函数,并允许您像处理变量一样操作选项:
vim.o.{option}
: 全局选项vim.bo.{option}
: buffer-local 选项vim.wo.{option}
: window-local 选项
vim.o.smarttab = false
print(vim.o.smarttab) -- false
vim.bo.shiftwidth = 4
print(vim.bo.shiftwidth) -- 4
您可以为缓冲区本地和窗口本地选项指定一个数字。如果未给出编号,则使用当前缓冲区 / 窗口:
vim.bo[4].expandtab = true -- same as vim.api.nvim_buf_set_option(4, 'expandtab', true)
vim.wo.number = true -- same as vim.api.nvim_win_set_option(0, 'number', true)
See also:
:help lua-vim-internal-options
Caveats
WARNING:以下部分基于我做的几个实验。文档似乎没有提到这种行为,我也没有检查源代码来验证我的声明。 TODO:有谁能确认一下吗?
如果您只使用 :set
命令处理过选项,那么某些选项的行为可能会让您大吃一惊。
本质上,选项可以是全局的、缓冲区 / 窗口的局部的,或者同时具有全局和局部值。
:setglobal
命令用于设置选项的全局值。
:setlocal
命令用于设置选项的本地值。
:set
命令用于设置选项的全局和局部值。
这是 :help :setglobal
的简易表格:
Command | global value | local value |
---|---|---|
:set option=value | set | set |
:setlocal option=value | - | set |
:setglobal option=value | set | - |
Lua 中没有 :set
命令的等价命令,可以全局设置,也可以本地设置。
您可能认为 number
选项是全局的,但文档将其描述为 Windows-local
。这样的选项实际上是“粘性的”:当您打开一个新窗口时,它们的值是从当前窗口复制过来的。
因此,如果您要从您的 init.lua
设置选项,您应该这样做:
vim.wo.number = true
shiftwidth
、expandtab
、undofile
等本地到缓冲区的选项更容易混淆。假设您的 init.lua
包含以下代码:
vim.bo.expandtab = true
当你启动 Neovim 并开始编辑时,一切都很好:按下 <Tab>
键会插入空格,而不是制表符。打开另一个缓冲区,您会突然返回到选项卡...
在全局设置它具有相反的问题:
vim.o.expandtab = true
这次,您在第一次启动 Neovim 时插入选项卡。打开另一个缓冲区,然后按 <Tab>
即可实现预期效果。
简而言之,如果您想要正确的行为,“本地到缓冲区”的选项必须这样设置:
vim.bo.expandtab = true
vim.o.expandtab = true
See also:
:help :setglobal
:help global-local
TODO: Why does this happen? Do all buffer-local options behave this way? Might be related to neovim/neovim#7658 and vim/vim#2390. Also for window-local options: neovim/neovim#11525 and vim/vim#4945
管理 vim 的内部变量
使用 api 函数
与选项非常的相似,内部变量也有自己的 api 函数:
- 全局变量 (
g:
):vim.api.nvim_set_var()
vim.api.nvim_get_var()
vim.api.nvim_del_var()
- 缓冲区变量 (
b:
):vim.api.nvim_buf_set_var()
vim.api.nvim_buf_get_var()
vim.api.nvim_buf_del_var()
- 窗口变量 (
w:
):vim.api.nvim_win_set_var()
vim.api.nvim_win_get_var()
vim.api.nvim_win_del_var()
- 选项卡变量 (
t:
):vim.api.nvim_tabpage_set_var()
vim.api.nvim_tabpage_get_var()
vim.api.nvim_tabpage_del_var()
- 预定义的 vim 变量 (
v:
):vim.api.nvim_set_vvar()
vim.api.nvim_get_vvar()
除了预定义的 Vim 变量外,还可以删除它们(等同于 Vimscript 中的 :unlet
)。局部变量 (l:
)、脚本变量 (s:
) 和函数参数 (a:
) 不能操作,因为它们只在 Vim 脚本上下文中有意义,Lua 有自己的作用域规则。
如果您不熟悉这些变量的作用,请参考 :help internal-variables
对其进行详细介绍。
这些函数接受一个字符串,该字符串包含要设置 / 获取 / 删除的变量的名称以及要将其设置为的值。
vim.api.nvim_set_var('some_global_variable', { key1 = 'value', key2 = 300 })
print(vim.inspect(vim.api.nvim_get_var('some_global_variable'))) -- { key1 = "value", key2 = 300 }
vim.api.nvim_del_var('some_global_variable')
范围为缓冲区、窗口或选项卡的变量会接受一个数字类型的参数 (0 意味着设置 / 获取 / 删除当前缓冲区 / 窗口 / 选项卡页的变量):
vim.api.nvim_win_set_var(0, 'some_window_variable', 2500)
vim.api.nvim_tab_set_var(3, 'some_tabpage_variable', 'hello world')
print(vim.api.nvim_win_get_var(0, 'some_window_variable')) -- 2500
print(vim.api.nvim_buf_get_var(3, 'some_tabpage_variable')) -- 'hello world'
vim.api.nvim_win_del_var(0, 'some_window_variable')
vim.api.nvim_buf_del_var(3, 'some_tabpage_variable')
使用元访问器
使用这些元访问器可以更直观地操作内部变量:
vim.g.{name}
: 全局变量vim.b.{name}
: 缓冲区变量vim.w.{name}
: 窗口变量vim.t.{name}
: 选项卡变量vim.v.{name}
: 预定义变量
vim.g.some_global_variable = {
key1 = 'value',
key2 = 300
}
print(vim.inspect(vim.g.some_global_variable)) -- { key1 = "value", key2 = 300 }
删除变量只需要将它的值设置为 nil
vim.g.some_global_variable = nil
Caveats
Unlike options meta-accessors, you cannot specify a number for buffer/window/tabpage-scoped variables.
Additionally, you cannot add/update/delete keys from a dictionary stored in one of these variables. For example, this snippet of Vimscript code does not work as expected: 与选项元访问器不同,您不能为缓冲区 / 窗口 / 选项卡页范围的变量指定数字。 此外,您不能从存储在这些变量之一的字典中添加 / 更新 / 删除键。 例如,这段 Vimscript 代码不能按预期工作:
let g:variable = {}
lua vim.g.variable.key = 'a'
echo g:variable
" {}
这是个已知的问题
调用 Vimscript 函数
vim.call()
vim.call()
调用 Vimscript 函数。这可以是内置 Vim 函数,也可以是用户函数。同样,数据类型在 Lua 和 Vimscript 之间来回转换。它接受函数名,后跟要传递给该函数的参数:
print(vim.call('printf', 'Hello from %s', 'Lua'))
local reversed_list = vim.call('reverse', { 'a', 'b', 'c' })
print(vim.inspect(reversed_list)) -- { "c", "b", "a" }
local function print_stdout(chan_id, data, name)
print(data[1])
end
vim.call('jobstart', 'ls', { on_stdout = print_stdout })
vim.call('my#autoload#function')
See also:
:help vim.call()
vim.fn.{function}()
vim.fn
的功能与 vim.call()
完全相同,但看起来更像是原生 Lua 函数调用
print(vim.fn.printf('Hello from %s', 'Lua'))
local reversed_list = vim.fn.reverse({ 'a', 'b', 'c' })
print(vim.inspect(reversed_list)) -- { "c", "b", "a" }
local function print_stdout(chan_id, data, name)
print(data[1])
end
vim.fn.jobstart('ls', { on_stdout = print_stdout })
Hashes #
不是 Lua 中识别符的有效字符,因此必须使用以下语法调用 autoload 函数:
vim.fn['my#autoload#function']()
See also:
:help vim.fn
Tips
Neovim 有一个强大的内置函数库,这些函数对插件非常有用。按字母顺序排列的函数列表参见 :help vim-function
,按主题分组的函数列表参见 :help function-list
。
Caveats
一些应该返回布尔值的 Vim 函数返回 1
或 0
。这在 Vimscript 中不是问题,因为 1
是真的,而 0
是假的,支持如下结构:
if has('nvim')
" do something...
endif
然而,在 Lua 中,只有 false
和 nil
被认为是假的,数字的计算结果总是 true
,无论它们的值是什么。您必须显式检查 1
或 0
:
if vim.fn.has('nvim') == 1 then
-- do something...
end
定义映射
Neovim 提供了一系列的 api 函数来设置获取和删除映射:
- 全局映射:
vim.api.nvim_set_keymap()
vim.api.nvim_get_keymap()
vim.api.nvim_del_keymap()
- 缓冲区映射:
vim.api.nvim_buf_set_keymap()
vim.api.nvim_buf_get_keymap()
vim.api.nvim_buf_del_keymap()
让我们从 vim.api.nvim_set_keymap()
和 vim.api.nvim_buf_set_keymap()
开始,传递给函数的第一个参数是一个包含映射生效模式名称的字符串:
String value | Help page | Affected modes | Vimscript equivalent |
---|---|---|---|
'' (an empty string) |
mapmode-nvo |
Normal, Visual, Select, Operator-pending | :map |
'n' |
mapmode-n |
Normal | :nmap |
'v' |
mapmode-v |
Visual and Select | :vmap |
's' |
mapmode-s |
Select | :smap |
'x' |
mapmode-x |
Visual | :xmap |
'o' |
mapmode-o |
Operator-pending | :omap |
'!' |
mapmode-ic |
Insert and Command-line | :map! |
'i' |
mapmode-i |
Insert | :imap |
'l' |
mapmode-l |
Insert, Command-line, Lang-Arg | :lmap |
'c' |
mapmode-c |
Command-line | :cmap |
't' |
mapmode-t |
Terminal | :tmap |
第二个参数是包含映射左侧的字符串(触发映射中定义的命令的键或键集)。空字符串相当于 <Nop>
,表示禁用键位。
第三个参数是包含映射右侧(要执行的命令)的字符串。
最后一个参数是一个表,包含 :help :map-arguments
中定义的映射的布尔值选项(包括 noremap
,不包括 buffer
)。
缓冲区-本地映射也将缓冲区编号作为其第一个参数(0
设置当前缓冲区的映射)。
vim.api.nvim_set_keymap('n', '<leader><Space>', ':set hlsearch!<CR>', { noremap = true, silent = true })
-- :nnoremap <silent> <leader><Space> :set hlsearch<CR>
vim.api.nvim_buf_set_keymap(0, '', 'cc', 'line(".") == 1 ? "cc" : "ggcc"', { noremap = true, expr = true })
-- :noremap <buffer> <expr> cc line('.') == 1 ? 'cc' : 'ggcc'
vim.api.nvim_get_keymap()
接受一个字符串,该字符串包含您想要映射列表的模式的短名称(见上表)。返回值是包含该模式的所有全局映射的表。
print(vim.inspect(vim.api.nvim_get_keymap('n')))
-- :verbose nmap
vim.api.nvim_buf_get_keymap()
将缓冲区编号作为其第一个参数 (0
将获取当前缓冲区的映射)
print(vim.inspect(vim.api.nvim_buf_get_keymap(0, 'i')))
-- :verbose imap <buffer>
vim.api.nvim_del_keymap()
获取映射左侧的模式。
vim.api.nvim_del_keymap('n', '<leader><Space>')
-- :nunmap <leader><Space>
同样,vim.api.nvim_buf_del_keymap()
以缓冲区编号作为第一个参数,其中 0
表示当前缓冲区。
vim.api.nvim_buf_del_keymap(0, 'i', '<Tab>')
-- :iunmap <buffer> <Tab>
定义用户命令
目前在 Lua 中没有创建用户命令的接口。不过已经在计划内:
目前,您最好使用 Vimscript 创建命令。
定义自动命令
AUGROUP 和 AUTOCOMMAND 还没有接口,但正在处理
不过你可以使用 vim.api.nvim_command
来创建自动命令,例如:
-- Create autocmd
vim.api.nvim_command('autocmd FileType * do something')
-- Create augroup
vim.api.nvim_command('augroup groupname')
vim.api.nvim_command('autocmd do something')
vim.api.nvim_command('augroup end')
定义语法高亮
vim.api.nvim_buf_add_highlight
为 buffer 指定的行和位置添加高亮
Neovim 0.5 集成 treesitter,对于语法高亮相比之前使用正则的方式更加的高效,nvim-treesitter
:help lua-treesitter
我个人制作的主题 zephyr-nvim 语法高亮基于 nvim-treesitter
General tips and recommendations
TODO:
- Hot-reloading of modules
vim.validate()
?- Add stuff about unit tests? I know Neovim uses the busted framework, but I don't know how to use it for plugins
- Best practices? I'm not a Lua wizard so I wouldn't know
- How to use LuaRocks packages (wbthomason/packer.nvim?)
Miscellaneous
vim.loop
vim.loop
是暴露 LibUV 接口的模块。
local stop_signal = false
local function set_variable()
for i = 1, 10, 1 do
print(i)
if i == 5 then
stop_signal= true
break
end
end
end
local function start_close_timer()
local timer = vim.loop.new_timer()
timer:start(10,1,vim.schedule_wrap(function()
if stop_signal == true and timer:is_closing() == false then
print('stop timer and close it')
timer:stop()
timer:close()
end
end))
end
set_variable()
start_close_timer()
See also:
:help vim.loop
vim.lsp
vim.lsp
是内置的 lsp 库。官方的 lsp 配置插件 neovim/nvim-lspconfig
See also:
:help lsp
vim.treesitter
vim.treesitter
是 Tree-sitter 的 neovim 集成,如果你想了解更多可以参考 presentation (38:37).
The nvim-treesitter organisation hosts various plugins taking advantage of the library.
See also:
:help lua-treesitter
Transpilers
One advantage of using Lua is that you don't actually have to write Lua code! There is a multitude of transpilers available for the language.
Probably one of the most well-known transpilers for Lua. Adds a lots of convenient features like classes, list comprehensions or function literals. The svermeulen/nvim-moonmaker plugin allows you to write Neovim plugins and configuration directly in Moonscript.
A lisp that compiles to Lua. You can write configuration and plugins for Neovim in Fennel with the Olical/aniseed plugin. Additionally, the Olical/conjure plugin provides an interactive development environment that supports Fennel (among other languages).
Other interesting projects: