@ -5,16 +5,48 @@
_start:
_start:
b start_vector
b start_vector
.fill 156 , 1 , 0 / / Nintendo Logo Character Data ( 8000004 h )
.fill 16 , 1 , 0 / / Game Title
/ / ROM header
.byte 0x30 , 0x31 / / Maker Code ( 80000 B0h )
.byte 0x24 , 0xff , 0xae , 0x51 , 0x69 , 0x9a , 0xa2 , 0x21 , 0x3d , 0x84 , 0x82 , 0x0a , 0x84 , 0xe4 , 0x09 , 0xad
.byte 0x96 / / Fixed Value ( 80000 B2h )
.byte 0x11 , 0x24 , 0x8b , 0x98 , 0xc0 , 0x81 , 0x7f , 0x21 , 0xa3 , 0x52 , 0xbe , 0x19 , 0x93 , 0x09 , 0xce , 0x20
.byte 0x00 / / Main Unit Code ( 80000 B3h )
.byte 0x10 , 0x46 , 0x4a , 0x4a , 0xf8 , 0x27 , 0x31 , 0xec , 0x58 , 0xc7 , 0xe8 , 0x33 , 0x82 , 0xe3 , 0xce , 0xbf
.byte 0x00 / / Device Type ( 80000 B4h )
.byte 0x85 , 0xf4 , 0xdf , 0x94 , 0xce , 0x4b , 0x09 , 0xc1 , 0x94 , 0x56 , 0x8a , 0xc0 , 0x13 , 0x72 , 0xa7 , 0xfc
.fill 7 , 1 , 0 / / unused
.byte 0x9f , 0x84 , 0x4d , 0x73 , 0xa3 , 0xca , 0x9a , 0x61 , 0x58 , 0x97 , 0xa3 , 0x27 , 0xfc , 0x03 , 0x98 , 0x76
.byte 0x00 / / Software Version No ( 80000 BCh )
.byte 0x23 , 0x1d , 0xc7 , 0x61 , 0x03 , 0x04 , 0xae , 0x56 , 0xbf , 0x38 , 0x84 , 0x00 , 0x40 , 0xa7 , 0x0e , 0xfd
.byte 0xf0 / / Complement Check ( 80000 BDh )
.byte 0xff , 0x52 , 0xfe , 0x03 , 0x6f , 0x95 , 0x30 , 0xf1 , 0x97 , 0xfb , 0xc0 , 0x85 , 0x60 , 0xd6 , 0x80 , 0x25
.byte 0x00 , 0x00 / / Checksum ( 80000 BEh )
.byte 0xa9 , 0x63 , 0xbe , 0x03 , 0x01 , 0x4e , 0x38 , 0xe2 , 0xf9 , 0xa2 , 0x34 , 0xff , 0xbb , 0x3e , 0x03 , 0x44
.byte 0x78 , 0x00 , 0x90 , 0xcb , 0x88 , 0x11 , 0x3a , 0x94 , 0x65 , 0xc0 , 0x7c , 0x63 , 0x87 , 0xf0 , 0x3c , 0xaf
.byte 0xd6 , 0x25 , 0xe4 , 0x8b , 0x38 , 0x0a , 0xac , 0x72 , 0x21 , 0xd4 , 0xf8 , 0x07
/ / Game title
.byte 0x00 , 0x00 , 0x00 , 0x00 , 0x00 , 0x00 , 0x00 , 0x00 , 0x00 , 0x00 , 0x00 , 0x00
/ / Game code
.byte 0x00 , 0x00 , 0x00 , 0x00
/ / Maker code
.byte 0x00 , 0x00
/ / Fixed value
.byte 0x96
/ / Main unit code
.byte 0x00
/ / Device type ( 0x00 retail , 0x80 debug )
.byte 0x00
/ / Reserved
.byte 0x00 , 0x00 , 0x00 , 0x00 , 0x00 , 0x00 , 0x00
/ / Software version
.byte 0x00
/ / Complement check
.byte 0x51
/ / Reserved area
.space 98
start_vector:
start_vector:
/ / Configure stacks
/ / Configure stacks