![tun2socks](docs/logo.png) [![GitHub Workflow][1]](https://github.com/xjasonlyu/tun2socks/actions) [![Go Version][2]](https://github.com/xjasonlyu/tun2socks/blob/main/go.mod) [![Go Report][3]](https://goreportcard.com/badge/github.com/xjasonlyu/tun2socks) [![GitHub License][4]](https://github.com/xjasonlyu/tun2socks/blob/main/LICENSE) [![Total Lines][5]](https://img.shields.io/tokei/lines/github/xjasonlyu/tun2socks?style=flat-square) [![Releases][6]](https://github.com/xjasonlyu/tun2socks/releases) [1]: https://img.shields.io/github/workflow/status/xjasonlyu/tun2socks/Go?style=flat-square [2]: https://img.shields.io/github/go-mod/go-version/xjasonlyu/tun2socks/main?style=flat-square [3]: https://goreportcard.com/badge/github.com/xjasonlyu/tun2socks?style=flat-square [4]: https://img.shields.io/github/license/xjasonlyu/tun2socks?style=flat-square [5]: https://img.shields.io/tokei/lines/github/xjasonlyu/tun2socks?style=flat-square [6]: https://img.shields.io/github/v/release/xjasonlyu/tun2socks?include_prereleases&style=flat-square [English](README.md) | 简体中文 ## 什么是 tun2socks ? `tun2socks`是一个用来将网络层的`TCP/UDP`(包括`IPv4`和`IPv6`)流量套接字化的应用。它实现了一个`TUN`虚拟网卡接口,可以把所有到来的`TCP/UDP`包处理并转发给SOCKS服务器。 ## 为什么使用 tun2socks ? 通过在主机上运行`tun2socks`,可以轻松地接管所有的`TCP/UDP`流量,同时提供诸多专业的功能特性,这包括: - 强制使不支持代理的程序走代理 - 结合Clash、V2Ray等代理后端实现全局科学上网 - 结合Burp、Charles等工具进行应用层数据的调试 - 结合DHCP、CoreDNS等应用部署路由模式代理局域网流量 ## 特性介绍 - ICMP 回应 / IPv6 支持 / Socks5 和 SS 代理支持 - `SO_BINDTODEVICE` & `SO_MARK` 套接字选项支持 - 适用于游戏加速,针对UDP流量传输的专门优化 - 纯 Go 实现,不再需要 CGO,提升了稳定性 - 路由模式,可以用来转发及代理局域网内所有流量 - 核心由 *[gVisor](https://github.com/google/gvisor)* 强力驱动的 TCP/IP 网络栈 - 超过 *2.5Gbps* 的带宽吞吐量([v1](https://github.com/xjasonlyu/tun2socks/tree/v1) 版本的10x倍以上) ## 硬件需求 | 目标 | 最小 | 建议 | | :--- | :---: | :---: | | 系统 | Linux MacOS Freebsd OpenBSD Windows | Linux or MacOS | | 内存 | >20MB | >128MB | | 架构 | AMD64(x86_64) ARM64 | AMD64 with AES-NI & AVX2 | ## 使用文档 文档以及使用方式,请看 [Github Wiki](https://github.com/xjasonlyu/tun2socks/wiki)。 ## 源码编译 由于 tun2socks 是基于 gVisor 的 TCP/IP 栈,所以目前只支持 x86_64 和 ARM64 架构。以后其他的架构的支持取决于 gVisor。 ### 环境依赖 确保安装了以下环境: - Go 1.15+ ### 开始编译 编译以及安装 `tun2socks` 二进制文件: ```shell make tun2socks sudo cp ./bin/tun2socks /usr/local/bin ``` 编译所有架构的二进制文件: ```shell make all-arch ``` ## 特别感谢 - [Dreamacro/clash](https://github.com/Dreamacro/clash) - [google/gvisor](https://github.com/google/gvisor) - [majek/slirpnetstack](https://github.com/majek/slirpnetstack) - [WireGuard/wireguard-go](https://git.zx2c4.com/wireguard-go) ## 注意事项 1. 由于采用了纯Go实现,所以这一版本的`tun2socks`在有大量连接时内存消耗通常较多。如果您的需求对内存消耗极为敏感,请继续使用 [v1](https://github.com/xjasonlyu/tun2socks/tree/v1) 版本。 2. `tun2socks`只应该专注于将网络层的TCP/UDP流量转发给SOCKS服务器,其他的如DNS(DoH)、DHCP等模块功能应该交由第三方应用实现,所以弃用了DNS模块。 3. 因为是通过用户空间的网络栈接管所有流量并处理转发,在高吞吐时CPU的使用量会剧增,所以CPU的性能直接与可以达到的最大带宽挂钩。 ## TODO - [x] Windows 支持 - [x] FreeBSD 支持 - [x] OpenBSD 支持 - [ ] ~~自动路由模式~~