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tun2socks

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为什么使用 tun2socks ?

通过在主机上运行tun2socks,可以轻松地接管所有的TCP/UDP流量,同时提供诸多专业的功能特性,这包括:

  • 强制使不支持代理的程序走代理
  • 配合Clash、V2Ray等工具实现全局代理上网
  • 配合Burp、Charles等工具进行应用层数据的调试
  • 配合DHCP、CoreDNS等工具部署路由模式代理局域网流量

特性介绍

  • 全面支持: IPv4/IPv6/ICMP/TCP/UDP
  • 代理协议: HTTP/Socks4/Socks5/Shadowsocks
  • 游戏加速: 针对UDP传输的优化
  • 纯Go实现: 无需CGO,稳定性提升
  • 路由模式: 转发代理局域网内所有流量
  • TCP/IP栈:gVisor 强力驱动
  • 高性能: >2.5Gbps 的带宽吞吐量

硬件需求

目标 最小 建议
系统 Linux MacOS Freebsd OpenBSD Windows Linux or MacOS
内存 >20MB >128MB
架构 ANY AMD64 or ARM64

使用文档

文档以及使用方式,请看 Github Wiki

交流讨论

欢迎来讨论区交流提问,Github Discussions

注意事项

  1. 由于采用了纯Go实现,所以这一版本的tun2socks在有大量连接时内存消耗通常较多。如果您的需求对内存消耗极为敏感,请继续使用 go-tun2socks 版本。
  2. tun2socks只应该专注于将网络层的TCP/UDP流量转发给SOCKS服务器,其他的如DNS(DoH)、DHCP等模块功能应该交由第三方应用实现,所以弃用了DNS模块。
  3. 因为是通过用户空间的网络栈接管所有流量并处理转发,在高吞吐时CPU的使用量会剧增,所以CPU的性能直接与可以达到的最大带宽挂钩。

特别感谢

License

GPL-3.0

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